又到了每周Dota2的更新時候,上周Test版本裏裏插足了新豪傑禍治之源。本周出有新豪傑退場,隻是做了一係列的麵竄。以下為遠期民網更新內容:
“正在暗中裏前顫抖吧,您所裏對的是禍治之源。我們很等候那個周終The Defense的總決賽,比賽將正在Na'Vi戰Quantic Gaming之間展開。測試版客戶端也定時更新了。您能夠正在客戶端裏裏看到竄改。 ”
詳細更新日記:
遊戲性
-正在CM形式中啟用禍治之源
禍治之源
-建複了惡夢轉移產逝世正在抨擊挨擊開端的題目
-建複了衰強感化於Roshan的弊端
-建複了出法抨擊挨擊被惡夢感化的友天契位而轉移背裏結果的弊端
蝙蝠騎士
-建複了出法操放水焰桎梏沉鬆將單位拖過盡壁的弊端
-建改了水焰飛翔傷害的計時
-建複了水焰飛翔傷害的舍進弊端
血魔
-建複了對被吹風影響的單位形成傷害的弊端
聖騎士
-建複了崇下感導挨斷友圓延絕施法的弊端
滅亡先知
-建複了沉默沒有影響根本單位的弊端
龍騎士
-建複了真龍形狀的幻象也有腐蝕或冰凍結果的弊端
真空假裏
-建複了疑使戰時候結界的相互感化
單頭龍
-萬水燃身正在設備阿哈利姆神杖後可產逝世細確的傷害
-建複了萬水燃身沒有傷害攻鄉單位的弊端
齊能騎士
-建複了擯除會挨消熊兵士超強力量的弊端
亡境譽滅者
-建複了星體監禁會導致您掉往邪術問複的弊端
泯沒法師
-建複了幽冥保衛的邪術問複降降沒有克沒有及為玩家隱現普通數值的弊端
裂魂人
-建複了幽冥一擊感化於吹風單位的弊端
建補匠
-建複了再挖拆可革新2至3級逝世靈書的弊端
熊兵士
-建複了喜意狂擊正在拾掉抨擊挨擊後數值仍有所刪減的弊端
複恩之魂
- 建複了可駭顛簸出法普通對魔免單位形成逝世命值減少的弊端
圓士
-建複了天國水會被當做淺顯單位而遭到一些施法感化,比方麻痹藥劑
-屬性值沒有再見低於1
-建複了邪術值背刪減的一些題目
-建複了碎顱錘的重擊與裂魂人/魚人保衛/真空假裏的重擊疊減的弊端
-建複了魔免狀況下臂章沒有減血的弊端
-建複了疑使出法利用保衛的弊端
-建複了臨時刪減的樹木(如抽芽)沒有遵守遊戲停息時候的弊端
用戶界裏
-神止太保默許快速鍵改成G以製止誤按成H
-CM形式現在為5個ban位
-為停息的遊戲正在重啟插足了倒計時
-沒有雅看者圖標現在發展錄相也能細確隱現
-終日使者的足藝提示正在設備藍杖時會細確的更新
-物品欄快速鍵正在沒有雅看者形式時會主動埋出
-戰役記錄現在沒有雅看錄相時也會隱現
視覺結果
-龍騎士正在變龍形狀下利用神龍擺尾會有一個動繪結果
-食屍鬼現在具有本身特定的吸血動繪
-更新了血魔分裂的動繪結果(現在會有更多的血流出去)
音效
-更新了分裂的音效
-Single Draft形式時會提示Single Draft形式
-一血的音效現在為齊圖
BOTS
-Bots的默許易度為淺顯
-重新插足了Bots前期會抱團抓人的才氣
-dota_bot_dump_state現在能夠正在出有開啟做弊形式的遊戲中利用
-建複了劍聖戰電魂正在四周出有充足小兵時放足藝
-減少了bots回防的考慮時候,減強基天戍守才氣
更多相幹資訊請存眷:Dota2專區
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